-
IT café
Kérdés előtt olvasd el az összefoglalót!!
Új hozzászólás Aktív témák
-
sakal83
addikt
Kicsit off leszek, de vicces ez a HA hirdetői réteg. Kb 20x nőtt a 6800as szériák kinálata az elmúlt két hétben ezzel letörve az árakat l. Persze a többséguk dohany mentes első női tulajtól van és kizárólag pasziansz ment rajtuk
Csak tudnám miért kell hazudni?
[ Szerkesztve ]
-
aktív tag
válasz sakal83 #160952 üzenetére
Egy-két kivétellel mindenki magasabban adja mint az új ára. Legjobb példa erre a Sapphire ami pl. nekünk is van raktáron, az mindenkinél 2 év garis kivétel nélkül (külföldről vett, itthon 3 évet ad rá a disztri és még úgyis drágábban adják, még a használtat is. )
[ Szerkesztve ]
-
fauv
őstag
Üdv !
Jelenleg egy MSI Gaming X 3060 12 GB kártyát használok. Teljesen korrekt, még nem láttam teljes terhelés mellett se hogy elérje a 60 fokot.
Gondolkodom, hogy lecserélem 3060 Ti-re.
A kérdésem az lenne, hogy oda is elég a 2 venti, vagy ott már azért kell a 3 ventis megoldás?Köszi előre is
Hiába magyarázza több órán keresztül a méhecske a légynek, hogy a méz sokkal finomabb, mint a szar, ezt a légy képtelen megérteni.
-
zooorba
tag
Egy kèrdès nèztem videókat a youtubon kártyákat hasonlit egymáshoz pl. Rtx 3070 ti vs gtx 1080 . Mièrt van az hogy az fps szám persze magasabb a rtx-nèl de a videón a grafika ès a szinek megeggyeznek ? Vagy a videófelvètelek nem adják jól vissza a kèpminösèget ? Akárhány videófelvètelt nèzek mind úgyanolyannak tünik csak az fps szám magasabb .
-
veterán
válasz zooorba #160956 üzenetére
Már mitől lenne más a képminőség?
Azonos játékbeli grafikai beállítások mellett természetesen ugyan azt fogod látni. A lényeg hogy pontosan ugyanazt a beállítást használva melyiken több az fps, ennyivel gyorsabb a kártya. Ez azösszehasonlítás alapja.
Technikailag-képminőségre annyi különbséget tapasztalhatsz, hogy ha a játékban bekapcsolod a RayTracinget, akkor mást látsz az RTX kártyával. De bekapcsolt RT-vel lassabb lesz (kevesebb FPS) mint a 1080 RT nélkül. Illetve az RTX kártyákban van DLSS ami azt jelenti, hogy a monitorod felbontásánál alacsonyabb felbontásra renderel, majd feljavítja, alapvetően a RayTracing okozta teljesítménycsökkenés kompenzálására találták ki.https://tinyurl.com/rasoapro
-
-
nyul105
senior tag
válasz zooorba #160956 üzenetére
képminőség alatt folytonosságra gondolsz? elég rossz szóhasználat.
azért nem látod, hogy mi a kül 90 vs 120 fps, mert a youtube szerintem letömöríti a videot 60 fps-re, ez árnyalja a különbségeket.
bár néha látszik ígyis a különbség, pl ha vannak “erős” szaggatások.(vannak amúgy akik szerint 60 fps felett nem lát az emberiség )
-
palfitom
félisten
válasz zooorba #160961 üzenetére
A drágább, erősebb kártya több FPS-t tud, de nem lesz szebb a kép.
Life is too short to drive boring cars. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Szakmai kérdésekkel NE PRIVÁTBAN keress, annak a fórumon a helye! Köszönöm!
-
veterán
válasz zooorba #160963 üzenetére
"a szinek a grafika szèpsège tünik egyformának"
Mert egyforma, miért lenne más? A játék ugyan azt az adatot adja be a kártyának és ugyan azt az adatot fogja feldolgozás után a képernyőre tenni azonos beállítások mellett.
Ha te extra dolgokat bekapcsolgatsz, feljebb veszed a játékban a grafikát, akkor jobban fog kinézni, és természetesen csökken az fps.
Ilymódon az erősebb kártya magasabb grafikai beállításokkal tudhat azonos fps-t mint a gyengébb kártya, tehát ahogy te szeretnéd "a grafika szépsége" javul.
De megteheted azt is, hogy a gyengébb kártyán maxra húzod a grafikát ami gyönyörű lesz, de 30fps,az erősebb kártyán meg leveszed minimumra és lesz 300fps-ed.
A te beállításodtól függ.
De amikor összehasonlító tesztet látsz a youtube-on ott az alapvető elvárás, hogy teljesen egyformák legyenek a beállítások, hiszen így látod mennyi fps-t tudnak egymáshoz képest.
FullHD-nál egyre kevésbé a 60FPS a mérvadó. A FullHD 60Hz kezd a lowend lenni, FullHD 144Hz és 1440p 75Hz monitor kezd a mainstream lenni, és 1440p 144Hz valamint 4K esetén beszélhetünk high endről.https://tinyurl.com/rasoapro
-
szivacs30
csendes tag
Így low budget-ben a a Firstshop-nál most vannak ár csökkenős akciók.Most a gigabyte féle 1650 két ventillátoros oc kártya 80 500 forintEz mondjuk egy nap alatt megváltozhat.
-
kolopele
nagyúr
-
Macka
veterán
Sziasztok!
Az alábbiakban kérnék egy kis segítséget.5800X mellé FULL HD felbontásra (pár évig maradok ezen) keresek VGA-t.
Igazából 2 alternatíva van:
-új 3060Ti
- használt 6700 XtKöszönöm
-
-
Macka
veterán
válasz C4mp3r #160973 üzenetére
3600-as ram van mellette.
Igazából a nyers erő érdekelne, illetve az időt állóság. RT és egyéb hókusz-pokusz nem hat meg.
Amúgy sem AMD-vel, sem NV-vel gondom nem volt.
Ami még jelentős ugrás lenne, az a 3070Ti, de az árban közel 100 ezerrel vastagabb. Annyit még nekem nem ér meg. -
PuMbA
titán
válasz C4mp3r #160973 üzenetére
Szerencsére a DX11 kezd kihalni, már a multiplayer játékok többsége is DX12 vagy Vulkan.
Macka: "Igazából a nyers erő érdekelne, illetve az időt állóság. RT és egyéb hókusz-pokusz nem hat meg."
What Amit leírtál az ellentmondás, mivel az RT a jövő az AMD és az NVIDIA szerint is és annál jobban időtálló egy kártya, minél erősebb RT-ben.
[ Szerkesztve ]
-
Macka
veterán
válasz lockdown90 #160978 üzenetére
Kb egy árban vannak.
-
PuMbA
titán
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz kolopele #160981 üzenetére
A DX12 ma már inkább előnyösebb a DX11-nél. Bizonyos programoknál nem az, de azok alapvetően el vannak baszva, mint például a Dying Light 2. Ennél a játéknál korábban írtam, hogy hülyeséget csinál. Azért nem gyorsul a DX11-ről DX12-re váltásnál, mert a fejlesztők mindent amit lehet direkten a root signature-be mentenek. Ez azért nem ajánlott, mert maga a root signature nem támogat minden formátumot. Ahhoz, hogy ez működjön a Dying Light 2 veszi a konzolos formátumokat, beleírja a memóriába egy leíróhalmazba, majd ott átkonvertálja őket egy olyan formátummá, amit a root signature direkten kezel, és ekkor átmásolják oda a puffert, amivel dolgozik a játék. Majd minden frissítéskor visszamásolják a leíróhalmazba, ahol visszakonvertálják az eredeti formátumba. Ez olyan bődületesen nagy marhaság, hogy elmondani nem lehet, és csak ezen a konverzió-másolós hülyeségen teljesítményt buknak. DX11-nél ugye nem kell ilyen konverzió, de alapvetően a DirectX 12-nél se kellene, ha úgy használnák, ahogy a Microsoft ajánlja.
Ami látszik, hogy ez a játék alapvetően DX11-re készült, és az RT effektek miatt valahogy belehánytak egy alapszintű DX12 támogatást, amit szó szerint kerülőutakkal belehegesztettek "éppenhogycsakműködőre". A sebesség itt nem számított, mert arra nem volt idejük. Viszont ilyen hülyeséget már sok játék nem csinál, és ott már előnyös a DirectX 12.[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz C4mp3r #160973 üzenetére
Ha már ezt megemlítjük, akkor azt is meg lehet, hogy az NV-nek ugyanilyen gondja van DirectX 12-ben. [link]
De ugye ezek jellegzetessége, hogy gyengébb CPU-magokkal jönnek elő. Ha valaki Zen 2 és 3, vagy Cypress és Golden Cove magot használó CPU-t vásárolt, azoknál ezek a problémák csak egészen minimálisan jelentkeznek az AMD-DX11 és az NV-DX12 kombinációnál. Nyilván régebbi CPU-knál érdemes ezt is beletervezni, és DX12-re AMD-t, DX11-re pedig NV-t venni, de az újabb CPU-knál annyira nem kell ezen görcsölni.[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
kolopele
nagyúr
válasz Abu85 #160982 üzenetére
Én ezt a dolgot nem fogom körbemagyarázni ha nem baj. Nekem annál több bizonyíték nem kell,mint amikor összehasonlítom a játékok futását a saját gépemen, és tízből kilencnél azt tapasztalom, hogy a DX11 stabilabb fps - t eredményez. Ugye a 12900k nem számít régi és elavult processzornak?
-
veterán
válasz Abu85 #160983 üzenetére
Mondjuk én azt tartom eleve nonszensznek, hogy minden konzolban AMD van, nem csak GPU, de CPU is, és MÉGIS PC-n jobb az Intel és az Nvidia. Valószínűnek tartom, hogy más utasításkészleteket tartalmazhatnak, máshogy kel őket programozni, vagy én nem tudom (ahogy látom, te jobban értesz hozzá) vagy jobb támogatást kapnak az oda való fejlesztésre.
Pedig hardveresen a konzol is egy pc, ha vééégre implementálnák hogy esetleg desktop alkalmazásokat is lehessen telepíteni (táblázatkezelő, szerintem még egy photoshop is elszaladna rajta) és így jobban helyettesítsen egy pc-t, még talán vennék is.Mondjuk én világ életemben csak PC-n játszottam, de mostanában néha PS4 Pro-val is játszottam és láttam is, hogy na ott egy tearing meg ez most belassult, nem annyira zavaró módon, de PC-n nem bocsátanám meg.
https://tinyurl.com/rasoapro
-
-
palfitom
félisten
válasz Abu85 #160983 üzenetére
"az NV-nek ugyanilyen gondja van" - Ebben a topikban ez nem divat Még azok sem hajlandók megemlíteni, hogy vannak problémák az nvidiával, akik sokat szívtak vele, inkább felülnek a többség által mormolt "szidjuk a Radeont, az a biztos" vonatra...
Life is too short to drive boring cars. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Szakmai kérdésekkel NE PRIVÁTBAN keress, annak a fórumon a helye! Köszönöm!
-
PuMbA
titán
válasz kolopele #160981 üzenetére
Ilyen összehasonlításokat nem végeztem, de a 2022-ben megjelenő játékok többsége már csak DX12-es vagy Vulkan-os lesz, a DX11 mód hiányozni fog, így muszáj lesz rendesen megcsinálniuk és ez a probléma önmagától el fog tűnni.
DLSS mindenképp előnyben van az FSR-hez képest alacsony felbontáson, azaz 1080p esetén. A 2.3-ban a mozgáskor jelentkező ghostingot is egész jól megfogták.
[ Szerkesztve ]
-
rolee9309
csendes tag
Üdv újra!
Nemrégiben újítottam egy Ryzen 5800X processzorra, majd egy 2560x1400P, 144hz-es monitorra. Gondoltam ha már újítgatok, kártyát is nézek mellé. Keresgéltem neten, de csak egy rakat scalpert, vagy csaló oldalt találtam (egyikkel kapcsolatban írtam is, hogy túl szép, hogy igaz legyen, de hátha - túl szép is volt, hogy igaz legyen ), ezért felfüggesztettem a keresést.Közben elfilózgattam, nézelődtem, melyik lenne az ideális kártya kihajtani a 1440P-t 100 FPS fölötti értéken főként high - néhol medium- beállításokkal. (2 játék amivel tolom mostanság: Borderlands 3 és Conan Exiles - nem a legnagyobb zabagépek, jó kis RX580-asomon is elfutkároznak javarészt high beállítással a fenti felbontáson 60 FPS környékén.)
Arra jutottam, hogy Nvidia oldalon a RTX3070, míg AMD-nél a 6800. Mellélőttem, vagy nagyjából jól gondolkodtam? Ha igen, ti melyiket ajánlanátok?
Köszi!
Roli -
hahakocka
senior tag
válasz Macka #160971 üzenetére
Èn inkább 6700xt t mondanèk gyorsabbá 3060ti nél S sokszor már ma kapható 320e felé emelett neked ott van a SAM ami ingyen meg plusz 5-10% erő jâtèkonkènt az 5800x Ryzen proci miatt bekapcsolható. S a 12gb Vram se rossz ma mâr. Ha nagyon fontos az pár 5-6db tényleg szèp Ray tracing és game akkor Geforce. FSR màr egyre jobb amúgy Amd nèl már majdnem DLSS szint. S egyre több S több gameben van. Ahogy dx12 is már sok jàtèkban alap a dx11 règiekben alap. S vulkanban S dx12 Ben jobb amd ezèrt változott az Assassins Creed amds re is nemrég Valhallàval.
[ Szerkesztve ]
-
PuMbA
titán
válasz hahakocka #160992 üzenetére
"FSR màr egyre jobb amúgy"
Az FSR az egy statikus algoritmus, nem fejleszthető tovább Van egyetlen 1.0-ás verziója és ennyi, nem lesz több. DLSS-sel kevered, ami több képkocka alapján dolgozik mozgásvektorokkal és tanítható neurális hálóval. Itt van fejlesztési lehetőség, ezért jár már a 2.3-nál.
"S vulkanban S dx12 Ben jobb amd"
Nem feltétlen. Red Dead Redemption 2-ben DX12 vagy Vulkannal kb. azonos sebességgel fut AMD-n is, mint NVIDIA-n.
[ Szerkesztve ]
-
GEIL
addikt
válasz Macka #160974 üzenetére
nVidia mellett több dolog szól mint a AMD mellett....
sebesség (dx11-ben főleg) ....driverek...RT...DLSS....NIS....stb...stb.
Az meg nem indok hogy egy erőseb proci mellett jobban megy az AMD....de egy nvidia kártya is szereti ha erős proci mellé kerül.régi story:
Anno 2001-ben havernak és nekem is Celeron 366 volt 64 Mb SD RAM....
+ neki TNT2 M64 32 Mb AGP
+ nekem 3Dfx Voodoo3 2000 16 Mb AGPMinden játék nálam jobban futott....neki néha teljes lefagyás is volt...stb.....Quake 3, Unreal Torunament99...stb stb......erre jött a süket duma, hogy az ő VGA-ja sokkal jobb és gyorsabb, de kell mellé több RAM és 500-as celeron proci meg egy olyan alaplap amiben nem fagy a TNT2 XD....hogy "ki tudja magát futni" a kártya XD :D
Mondtam neki...ez csak rizsa....jobb proci mellett és több RAM-mal szerelt gépben a Voodoo3-mam még jobban érezné magát....de a TNT2 korrekt alap működéséhez egy drágább BX-es alaplap kellet akkoriban és valóban egy kicsit gyorsabb proci.másik példa:
1,6 benzin: 104 ló
1,9 diesel + turbó ! (tdi) : 104 lóMagyarul aki favoizálja dieselt az fogadja el, hogy ugyanannyi lóerőhöz nagyobb köbcenti ÉS egy turbó is kell hogy ott legyen lóerőben mint egy kisebb köbcentis sima szívó benzines....pont. ( a nyomaték most más kérdés....)
időtállóság és a folyamatos fejlesztés miatt (jelenleg) tuti nVidia-t vennék továbbra is.
[ Szerkesztve ]
i7 13700k - 64Gb DDR5 - RTX4070 /// i5 9600k - 32Gb DDR4 - RTX3060 /// i5 4570s - 16Gb DDR3 - GTX1650 -------------------------------------------- PS5 /// Samsung S23 Ultra 5G /// Xbox Series X --------------------------------------------
-
sakal83
addikt
Chiphiány
2021-es jelentés Nvidia
"A gaming továbbra is az Nvidia legnagyobb piaca, mivel legújabb GeForce grafikus processzorai ideálisak a legfejlettebb számítógépes játékokhoz. A gaming üzletág 37 százalékkal, 3,42 milliárd dollárra nőtt éves szinten a GeForce eladásoknak köszönhetően"
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz kolopele #160984 üzenetére
Elavultnak nem számít, de ettől még nem biztos, hogy jól van megírva az alkalmazás DX12-re. Ahogy fentebb is írtam példaként. Vannak igen jól DX12-ra szabott játékok, ahol ez a helyzet már nem áll meg, és a DX12-es kód a gyorsabb.
Leginkább a motorstruktúra számít. Erről korábban írtunk is: [link] - a legtöbb mai motor ma stage 2 és stage 3 szintű. De például a Dying Light 2 még mindig Stage 1.
A gyorsulás a stage 2 szinttől jön, míg a stage 3 szintnél akkora hátrányt kap a DirectX 11, hogy implementálni is felesleges.Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Majom19
tag
válasz Abu85 #160998 üzenetére
Csak gyorsan átfutottam az írásokon:
Geil: 1,9 diesel + turbó ! (tdi) : 104 ló ÉS egy turbó is kell hogy ott legyen lóerőben mint egy kisebb köbcentis sima szívó benzines....pont.
Sakal83: Chiphiány
Abu85: A gyorsulás a stage 2 szinttől jön, míg a stage 3 szintnél akkora hátrányt kap
#Dízeltuning.
Bocs.Igen
Új hozzászólás Aktív témák
Techpowerup VGA tesztek /VGA teljesítmény összehasonlítására alkalmas/
Az AMD grafikus feldolgozó egységek listája
Az Nvidia grafikus feldolgozó egységek listája
Az Intel/Intel Arc grafikus feldolgozó egységek listája
5+1 kritikus dolog, amire oda kell figyelned használt videókártya vásárlásánál
Videókártya tesztelések a King's Tech-től, amely nemcsak szórakoztató, de egyben tanulságos is
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Kerti grill és bográcsozó házilag (BBQ, tervek, ötletek, receptek)
- Motoros topic
- Energiaital topic
- Nubia Neo 5G - olcsó játék
- Kormányok / autós szimulátorok topicja
- Xbox Series X|S
- Melyik tápegységet vegyem?
- Elhozná az olcsó önvezető autók korát az Xpeng
- Gyúrósok ide!
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen